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yuameshi/PhiCommunity-Bak

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Last commit date
Apr 9, 2022
Feb 25, 2022
Feb 26, 2022
Apr 9, 2022
Mar 2, 2022
Feb 27, 2022
Apr 9, 2022
Feb 25, 2022
Feb 25, 2022
Apr 9, 2022
Apr 9, 2022
Apr 9, 2022
Apr 9, 2022
Feb 25, 2022
Mar 23, 2022
Apr 9, 2022
Feb 25, 2022
Feb 25, 2022
Feb 25, 2022
Apr 9, 2022
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Feb 25, 2022
Feb 26, 2022
Feb 27, 2022

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这是什么?

这是一款名为PhiCommunity的节奏游戏,它仿照Phigros制作。

许可证

源代码(不包括多媒体资源,除非另有说明)在AGPL-3.0许可下分发

简要概述AGPL-3.0协议内容

GNU Affero 通用公共许可证 v3.0

这种最强大的 Copyleft 许可的许可取决于提供许可作品和修改的完整源代码,其中包括在同一许可下使用许可作品的大型作品。 必须保留版权和许可声明。 贡献者明确授予专利权。 当修改版本用于通过网络提供服务时,必须提供修改版本的完整源代码。

您获得的权限:

  • 商业用途
  • 修改
  • 分发
  • 专利使用
  • 私人使用

您将被此许可证限制:

  • 责任
  • 保障

再创作所需的条件:

  • 包含许可和版权声明
  • 标明修改的内容
  • 同样保持开源
  • 作为网络服务使用视为分发
  • 使用相同的许可证(AGPL-3.0)

对于多媒体资源的定义

包括但不限于拓展名包含 oggmp3aacwavjp(e)gpngsvgsketchzipau3aup3-shmaup3-walflp 字段的文件。

包括但不限于文件头标识包含 oggmp3aacwavjp(e)gpngsvgsketchzipau3aup3-shmaup3-walflp 文件头标识特征的文件。

如何贡献

如您所见,游戏还没有完成,具体体现在“谱面少”和“性能差”。

谱面做贡献

如需提交谱面文件,请前往此仓库

贡献代码

如果您想提高该项目的代码质量,请执行上述类似操作:Fork->Clone->EditCode->Commit->Upload->Open Pull Requests。不要忘记写下您修改的内容和改进的内容!

注意,贡献代码请不要修改缩进,贡献前请进行格式化(使用Prettier,项目内已有Prettier设置)和查错(使用ESLint,项目内已经有ESLint配置文件)操作。