statemachine 状态机demo 命令列表 get 获取当前角色生命值 attack {damage:long} 攻击角色造成damage伤害值,状态变更有以下几种可能: FULL-->HURT FULL-->DEAD(过量伤害会造成直接死亡) HURT-->HURT HURT-->DEAD DEAD-->DEAD(无尽的鞭尸??) heal {heal:long} 给角色加血,造成heal治疗量,状态变更有以下几种可能: HURT-->FULL HURT-->HURT(垃圾治疗,还加不满血!) reborn 只有角色死亡了才可以重生 DEAD-->FULL