Note
我们提出 Nano-consistent-150k——首个基于 Nano-Banana 构建、规模超过 150k 的高质量数据集,专为在多样而复杂的编辑场景中保持人物身份一致性而设计。其一大特点是卓越的身份一致性:针对同一人像,我们在多种任务与指令下提供了 35 种以上不同的编辑结果。以一致的人物身份为锚点,该数据集使得围绕同一主体在多种编辑任务、指令与模态之间无缝衔接的交错(interleaved)数据构建成为可能。
欢迎来到 Nano-banana 精选图片库!🤗
我们收集了Nano-banana在各个任务场景下生成的令人惊艳的图片和提示词,全方位展示Google在图像生成与编辑的无限可能。希望能帮助你更好地了解Nano-banana。快一起解锁 Nano-banana 的多图融合与创意编辑力量吧!✨
这些案例主要来源于Twitter/ X 🐦、小红书📕等自媒体平台。
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- 2025年9月24日: 5️⃣ 第五次仓库更新
- 2025年9月18日: 我们发布了 Nano-consistent-150k 数据集
- 2025年9月16日: 4️⃣ 第四次仓库更新
- 2025年9月9日: 3️⃣ 第三次仓库更新
- 2025年9月3日: 2️⃣ 第二次仓库更新
-
2025年8月28日: 🎉 1️⃣
${\color{red} 第一次\ Awesome-Nano-Banana-images \ 更新!}$
- 🍌 Introduction
- 📰 News
- 📑 Menu
- 🖼️ 例子
- 例 1: 插画变手办(by @ZHO_ZHO_ZHO)
- 例 2: 根据地图箭头生成地面视角图片(by @tokumin)
- 例 3: 真实世界的AR信息化(by @bilawalsidhu)
- 例 4: 分离出3D建筑/制作等距模型(by @Zieeett)
- 例 5: 不同时代自己的照片(by @AmirMushich)
- 例 6: 多参考图像生成(by @MrDavids1)
- 例 7: 自动修图(by @op7418)
- 例 8: 手绘图控制多角色姿态(by @op7418)
- 例 9: 跨视角图像生成(by @op7418)
- 例 10: 定制人物贴纸(by @op7418)
- 例 11: 动漫转真人Coser(by @ZHO_ZHO_ZHO)
- 例 12: 生成角色设定(by @ZHO_ZHO_ZHO)
- 例 13: 色卡线稿上色(by @ZHO_ZHO_ZHO)
- 例 14: 文章信息图(by @黄建同学)
- 例 15: 更换多种发型(by @balconychy)
- 例 16: 模型标注讲解图(by @berryxia_ai)
- 例 17: 定制大理石雕塑(by @umesh_ai)
- 例 18: 根据食材做菜(by @Gdgtify)
- 例 19: 数学题推理(by @Gorden Sun)
- 例 20: 旧照片上色(by @GeminiApp)
- 例 21: OOTD穿搭(by @302.AI)
- 例 22: 人物换衣(by @skirano)
- 例 23: 多视图结果生成(by @Error_HTTP_404)
- 例 24: 电影分镜(by @GeminiApp)
- 例 25: 人物姿势修改(by @arrakis_ai)
- 例 26: 线稿图生成图像(by @ZHO_ZHO_ZHO)
- 例 27: 为图像添加水印(by @AiMachete)
- 例 28: 知识推理生成图像(by @icreatelife)
- 例 29: 红笔批注(by @AiMachete)
- 例 30: 爆炸的食物(by @icreatelife)
- 例 31: 制作漫画书(by @icreatelife)
- 例 32: 动作人偶(by @icreatelife)
- 例 33: 地图生成等距建筑(by @demishassabis)
- 例 34: 参考图控制人物表情(by @ZHO_ZHO_ZHO)
- 例 35: 插画绘画过程四格(by @ZHO_ZHO_ZHO)
- 例 36: 虚拟试妆(by @ZHO_ZHO_ZHO)
- 例 37: 妆面分析(by @ZHO_ZHO_ZHO)
- 例 38: Google地图视角下的中土世界(by @TechHallo)
- 例 39: 印刷插画生成(by @Umesh)
- 例 40: 超多人物姿势生成(by @tapehead_Lab)
- 例 41: 物品包装生成(by @ZHO_ZHO_ZHO)
- 例 42: 叠加滤镜/材质(by @ZHO_ZHO_ZHO)
- 例 43: 控制人物脸型(by @ZHO_ZHO_ZHO)
- 例 44: 光影控制(by @ZHO_ZHO_ZHO)
- 例 45: 乐高玩具小人(by @ZHO_ZHO_ZHO)
- 例 46: 高达模型小人(by @ZHO_ZHO_ZHO)
- 例 47: 硬件拆解图(by @AIimagined)
- 例 48: 食物卡路里标注(by @icreatelife)
- 例 49: 提取信息并放置透明图层(by @nglprz)
- 例 50: 图像外扩修复(by @bwabbage)
- 例 51: 古老地图生成古代场景(by @levelsio)
- 例 52: 时尚服装拼贴画(by @tetumemo)
- 例 53: 精致可爱的产品照片(by @azed_ai)
- 例 54: 动漫雕像放入现实(by @riddi0908)
- 例 55: 痛车制作(by @riddi0908)
- 例 56: 漫画构图(by @namaedousiyoka)
- 例 57: 漫画风格转换(by @nobisiro_2023)
- 例 58: 等距全息投影图(by @tetumemo)
- 例 59: Minecraft 风格场景生成(by @tetumemo)
- 例 60: 材质球赋予材质(by @ZHO_ZHO_ZHO)
- 例 61: 平面图3D渲染(by @op7418)
- 例 62: 重置相机参数(by @hckinz)
- 例 63: 制作证件照(by @songguoxiansen)
- 例 64: 场景 A6 折叠卡(by @Gdgtify)
- 例 65: 设计国际象棋(by @Gdgtify)
- 例 66: 分割对照样式照片(by @fofrAI)
- 例 67: 珠宝首饰设计(by @Gdgtify)
- 例 68: 周边设计(by @0xFramer)
- 例69:模型全息投影(by @UNIBRACITY)
- 例70: 巨型人物脚手架(by @songguoxiansen)
- 例71: 遥感影像建筑物提取(by @lehua555)
- 例72: 部件提取(by @tetumemo)
- 例73: 移除汉堡的配料(by @bind_lux,本案例由@jeanlucaslima提供)
- 例74:图像高清修复(by @op7418)
- 例75:图片生成微缩场景(by @techhalla)
- 例76:科普漫画(by @op7418)
- 例77:自定义人物的表情包生成(by @vista8)
- 例78:恢复被吃了部分的食物(by @googlejapan)
- 例79:格斗游戏界面制作(by @NanoBanana_labs)
- 例80:切割模型(by @old_pgmrs_will)
- 例81:海盗通缉书(by @AI_Kei75)
- 例82:周边展示货架(by @tokyo_Valentine)
- 例83:漫展展台(by @tokyo_Valentine)
- 例84:线稿转涂鸦画(by @tokyo_Valentine)
- 例85:现代美术展览空间(by @UNIBRACITY)
- 例86:暗黑哥特塔罗牌(by @ImperfectEngel)
- 例87:黑白进化图(by @ZHO_ZHO_ZHO)
- 例88:玻璃瓶纪念品(by @NanoBanana_labs)
- 例89:微型商店(by @NanoBanana_labs)
- 例90:成为Vtuber(by @AI_Kei75)
- 例91:车站电影海报(by @AI_Kei75)
- 例92:电影休息室(by @tokyo_Valentine)
- 例 93: 切割带有卡通爆炸效果的物体(by @Arminn_Ai)
- 例 94: 卡通人物主题火车(by @tokyo_Valentine)
- 例 95: 自定义主题公园(by @AI_Kei75)
- 例 96: 创建星座图(by @AI_Kei75)
- 例 97: 图片变手机壁纸(by @ZHO_ZHO_ZHO)
- 例 98: 制作电影海报(by @aiehon_aya)
- 例 99: 将X账户变成软盘(by @icreatelife)
- 例 100: 将参考图像变为透明物体(by @icreatelife)
- 例 101: 鱼眼镜头视角图像(by @emakiscroll)
- 例 102: 超级英雄室内设计(by @IqraSaifiii)
- 例 103: 自定义娃娃机(by @googlejapan)
- 例 104: 字体logo设计(by @aziz4ai)
- 例 105: 游戏角色状态界面(by @AI_Kei75)
- 例 106: 文字转象形图(by @nobisiro_2023)
- 例 107: 数位板上的绘画(by @AI_Kei75)
- 例 108: 创建Line印章图片(by @emakiscroll)
- 例 109: 对童年的自己治疗(by @samann_ai)
- 例 110: PIXAR风格图片(by @NanoBanana_labs)
- 🙏 Acknowledge
例 1: 插画变手办(by @ZHO_ZHO_ZHO)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张参考图片作为生成手办的对象
提示词:
将这张照片变成角色手办。在它后面放置一个印有角色图像的盒子,盒子上有一台电脑显示Blender建模过程。在盒子前面添加一个圆形塑料底座,角色手办站在上面。如果可能的话,将场景设置在室内
例 2: 根据地图箭头生成地面视角图片(by @tokumin)
输入 | 输出 |
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输入: 需要上传一张包含红色箭头的google maps图像
提示词:
画出红色箭头看到的内容
/
从红色圆圈沿箭头方向画出真实世界的视角
例 3: 真实世界的AR信息化(by @bilawalsidhu)
输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
你是一个基于位置的AR体验生成器。在这张图像中突出显示[兴趣点]并标注相关信息
Note
需要在提示词中 [POI] 输入需要标注的兴趣点
例 4: 分离出3D建筑/制作等距模型(by @Zieeett)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张包含对应物体的图像
提示词:
将图像制作成白天和等距视图[仅限建筑]
Note
根据需要修改 [方括号] 内的信息(可以设置为车辆、人物等)
例 5: 不同时代自己的照片(by @AmirMushich)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张人物的照片
提示词:
将角色的风格改为[1970]年代的经典[男性]风格
添加[长卷发],
[长胡子],
将背景改为标志性的[加州夏季风景]
不要改变角色的面部
Note
将 [方括号] 中的文字改为你的时代和细节信息
例 6: 多参考图像生成(by @MrDavids1)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传多个参考图
提示词:
一个模特摆姿势靠在粉色宝马车上。她穿着以下物品,场景背景是浅灰色。绿色外星人是一个钥匙扣,挂在粉色手提包上。模特肩上还有一只粉色鹦鹉。旁边坐着一只戴着粉色项圈和金色耳机的哈巴狗
Note
提示词需要详细描述和包含多个参考对象
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张需要进行修正的图像
提示词:
这张照片很无聊很平淡。增强它!增加对比度,提升色彩,改善光线使其更丰富,你可以裁剪和删除影响构图的细节
例 8: 手绘图控制多角色姿态(by @op7418)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传角色的图像以及手绘草图
提示词:
让这两个角色使用图3的姿势进行战斗。添加适当的视觉背景和场景互动,生成图像比例为16:9
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张地面上拍摄的照片
提示词:
将照片转换为俯视角度并标记摄影师的位置
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张贴纸参考图以及一张人物图像
提示词:
帮我将角色变成类似图2的白色轮廓贴纸。角色需要转换成网页插画风格,并添加一个描述图1的俏皮白色轮廓短语
例 11: 动漫转真人Coser(by @ZHO_ZHO_ZHO)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张插画图像
提示词:
生成一个女孩cosplay这张插画的照片,背景设置在Comiket
例 12: 生成角色设定(by @ZHO_ZHO_ZHO)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张角色参考图像
提示词:
为我生成人物的角色设定(Character Design)
比例设定(不同身高对比、头身比等)
三视图(正面、侧面、背面)
表情设定(Expression Sheet) → 就是你发的那种图
动作设定(Pose Sheet) → 各种常见姿势
服装设定(Costume Design)
例 13: 色卡线稿上色(by @ZHO_ZHO_ZHO)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张线稿图和一张色卡图
提示词:
准确使用图2色卡为图1人物上色
输出 |
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输入: 需上传一段博客/文章
提示词:
为文章内容生成信息图
要求:
1. 将内容翻译成英文,并提炼文章的关键信息
2. 图中内容保持精简,只保留大标题
3. 图中文字采用英文
4. 加上丰富可爱的卡通人物和元素
例 15: 更换多种发型(by @balconychy)
输出 |
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输入: 需上传一张需要更换发型的人像图片
提示词:
以九宫格的方式生成这个人不同发型的头像
例 16: 模型标注讲解图(by @berryxia_ai)
输出 |
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Caution
标注结果中存在较多错误
提示词:
绘制[3D人体器官模型展示示例心脏]用于学术展示,进行标注讲解,适用于展示其原理和[每个器官]的功能,非常逼真,高度还原,精细度非常细致的设计
Note
将 [方括号] 中的文字改为需要展示的模型
输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
一张超详细的图像中主体雕塑的写实图像,由闪亮的大理石制成。雕塑应展示光滑反光的大理石表面,强调其光泽和艺术工艺。设计优雅,突出大理石的美丽和深度。图像中的光线应增强雕塑的轮廓和纹理,创造出视觉上令人惊叹和迷人的效果
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张带有多种食材的照片
提示词:
用这些食材为我做一顿美味的午餐,放在盘子里,盘子的特写视图,移除其他盘子和食材
例 19: 数学题推理(by @Gorden Sun)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一道数学类的题目
提示词:
根据问题将问题的答案写在对应的位置上
例 20: 旧照片上色(by @GeminiApp)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张老旧、需要修复的照片
提示词:
修复并为这张照片上色
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张人物图片和服装图片
提示词:
选择图1中的人,让他们穿上图2中的所有服装和配饰。在户外拍摄一系列写实的OOTD风格照片,使用自然光线,时尚的街头风格,清晰的全身镜头。保持图1中人物的身份和姿势,但以连贯时尚的方式展示图2中的完整服装和配饰
输入 | 输出 |
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输入: 需上传人物图像和衣服图像
提示词:
将输入图像中人物的服装替换为参考图像中显示的目标服装。保持人物的姿势、面部表情、背景和整体真实感不变。让新服装看起来自然、合身,并与光线和阴影保持一致。不要改变人物的身份或环境——只改变衣服
例 23: 多视图结果生成(by @Error_HTTP_404)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传参考图像
提示词:
在白色背景上生成前、后、左、右、上、下视图。均匀分布。一致的主体。等距透视等效
例 24: 电影分镜(by @GeminiApp)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传参考图像
提示词:
用这两个角色创作一个令人上瘾的12部分故事,包含12张图像,讲述经典的黑色电影侦探故事。故事关于他们寻找线索并最终发现的失落的宝藏。整个故事充满刺激,有情感的高潮和低谷,以精彩的转折和高潮结尾。不要在图像中包含任何文字或文本,纯粹通过图像本身讲述故事
例 25: 人物姿势修改(by @arrakis_ai)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传参考图像
提示词:
让图片中的人直视前方
例 26: 线稿图生成图像(by @ZHO_ZHO_ZHO)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传线稿图和参考图像
提示词:
将图一人物换成图二姿势,专业摄影棚拍摄
例 27: 为图像添加水印(by @AiMachete)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传参考图像
提示词:
在整个图片上反复覆盖“TRUMP”这个词。
例 28: 知识推理生成图像(by @icreatelife)
输出 |
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提示词:
为我制作一张世界五座最高建筑的信息图 / 制作一张关于地球上最甜蜜事物的彩色信息图
例 29: 红笔批注(by @AiMachete)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传参考图像
提示词:
分析这张图片。用红笔标出你可以改进的地方。
例 30: 爆炸的食物(by @icreatelife)
输出 |
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输入: 需上传参考图像
提示词:
在具有戏剧性的现代场景中拍摄该产品,并伴随着爆炸性的向外动态排列,主要成分新鲜和原始在产品周围飞舞,表明其新鲜度和营养价值。促销广告镜头,没有文字,强调产品,以关键品牌颜色作为背景。
例 31: 制作漫画书(by @icreatelife)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传参考图像
提示词:
基于上传的图像,制作漫画书条幅,添加文字,写一个引人入胜的故事。我想要一本奇幻漫画书。
例 32: 动作人偶(by @icreatelife)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传参考图像
提示词:
制作一个写着 [“AI Evangelist - Kris”] 的动作人偶,并包含 [咖啡、乌龟、笔记本电脑、手机和耳机] 。
Note
将 [方括号] 中的文字改为需要添加的物品
例 33: 地图生成等距建筑(by @demishassabis)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传地图的参考图像
提示词:
以这个位置为地标,将其设为等距图像(仅建筑物),采用游戏主题公园的风格
例 34: 参考图控制人物表情(by @ZHO_ZHO_ZHO)
示例 |
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输入: 需上传一张人物参考图和一张表情参考图
提示词:
图一人物参考/换成图二人物的表情
例 35: 插画绘画过程四格(by @ZHO_ZHO_ZHO)
示例 |
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输入: 需上传一张人物参考图像
提示词:
为人物生成绘画过程四宫格,第一步:线稿,第二步平铺颜色,第三步:增加阴影,第四步:细化成型。不要文字
例 36: 虚拟试妆(by @ZHO_ZHO_ZHO)
示例 |
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输入: 需上传一张人物参考图像和一张妆造参考图片
提示词:
为图一人物化上图二的妆,还保持图一的姿势
例 37: 妆面分析(by @ZHO_ZHO_ZHO)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张人物参考图像
提示词:
分析这张图片。用红笔标出可以改进的地方
Analyze this image. Use red pen to denote where you can improve
例 38: Google地图视角下的中土世界(by @TechHallo)
输出 |
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提示词:
行车记录仪谷歌街景拍摄 | [霍比屯街道] | [霍比特人进行园艺和抽烟斗等日常活动] | [晴天]
Note
将 [方括号] 中的文字改为需要的地区和天气
输出 |
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提示词:
仅使用短语 [“riding a bike”] 中的字母,创作一幅极简主义的黑白印刷插图,描绘骑自行车的场景。每个字母的形状和位置都应富有创意,以构成骑车人、自行车和动感。设计应简洁、极简,完全由修改后的 [“riding a bike”] 字母组成,不添加任何额外的形状或线条。字母应流畅或弯曲,以模仿场景的自然形态,同时保持清晰易读。
Note
将 [方括号] 中的文字改为需要的文字
例 40: 超多人物姿势生成(by @tapehead_Lab)
示例 |
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输入: 需上传一张人物参考图像
提示词:
请为这幅插图创建一个姿势表,摆出各种姿势
例 41: 物品包装生成(by @ZHO_ZHO_ZHO)
示例 |
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输入: 需上传一张物品参考图像和一张包装参考图片
提示词:
把图一贴在图二易拉罐上,并放在极简设计的布景中,专业摄影
例 42: 叠加滤镜/材质(by @ZHO_ZHO_ZHO)
示例 |
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输入: 需上传一张参考图像和一张滤镜/材质参考图片
提示词:
为图一照片叠加上图二 [玻璃] 的效果
Note
将 [方括号] 中的文字改为需要的滤镜/材质
例 43: 控制人物脸型(by @ZHO_ZHO_ZHO)
示例 |
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输入: 需上传一张参考图像和一张脸型参考图片
提示词:
图一人物按照图二的脸型设计为q版形象
例 44: 光影控制(by @ZHO_ZHO_ZHO)
示例 |
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输入: 需上传一张参考图像和一张光影参考图片
提示词:
图一人物变成图二光影,深色为暗
例 45: 乐高玩具小人(by @ZHO_ZHO_ZHO)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
将照片中的人物转化为乐高小人包装盒的风格,以等距透视呈现。在包装盒上标注标题“ZHOGUE”。在盒内展示基于照片中人物的乐高小人,并配有他们必需的物品(如化妆品、包或其他物品)作为乐高配件。在盒子旁边,也展示实际乐高小人本身,未包装,以逼真且生动的方式渲染。
例 46: 高达模型小人(by @ZHO_ZHO_ZHO)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
将照片中的人物转化为高达模型套件包装盒的风格,以等距透视呈现。在包装盒上标注标题“ZHOGUE”。在盒内展示照片中人物的高达风格机械人版本,并伴随其必需品(如化妆品、包袋或其他物品)重新设计为未来派机械配件。包装盒应类似真实的 Gunpla 盒子,包含技术插图、说明书风格细节和科幻字体。在盒子旁边,也展示实际的高达风格机械人本身,在包装外以逼真且栩栩如生的风格渲染,类似于官方 Bandai 宣传渲染图。
例 47: 硬件拆解图(by @AIimagined)
输出 |
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提示词:
数码单反相机的分解图,展示了其所有配件和内部组件,例如镜头、滤镜、内部组件、镜头、传感器、螺丝、按钮、取景器、外壳和电路板。保留了数码单反相机的红色装饰。
例 48: 食物卡路里标注(by @icreatelife)
输出 |
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输入: 需上传一张食物参考图像
提示词:
用食物名称、卡路里密度和近似卡路里来注释这顿饭
例 49: 提取信息并放置透明图层(by @nglprz)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
提取 [武士] 并放置透明背景
Note
将 [方括号] 中的文字改为需要提取的对象
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张带有未知棋盘格信息的参考图像
提示词:
将图像的棋盘格部分进行修复,恢复为完整图像
例 51: 古老地图生成古代场景(by @levelsio)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张古代的参考图像
提示词:
全彩照片。1660 年的新阿姆斯特丹。确保它是全现代色彩,就像它是今天拍摄的照片一样。
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
时尚情绪板拼贴画。用模特所穿单品的剪纸图案围绕肖像画。用俏皮的马克笔字体添加手写笔记和草图,并用英文标注每件单品的品牌名称和来源。整体美感应该兼具创意和可爱。
输出 |
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提示词:
一张高分辨率广告照片,一位男士用拇指和食指精心握着一件逼真的微型 [产品] 。背景干净清爽,摄影棚灯光,阴影柔和。手部造型精致,肤色自然,摆放位置凸显了产品的形状和细节。产品看起来极小,但细节丰富,品牌形象精准,位于画面中央,景深浅。模仿了奢侈品摄影和极简主义商业风格。
Note
将 [方括号] 中的文字改为需要展示的产品
例 54: 动漫雕像放入现实(by @riddi0908)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
一幅写实的摄影作品。这个人的巨型雕像被安放在东京市中心的广场上,人们仰望着它。
例 55: 痛车制作(by @riddi0908)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
打造一张专业的跑车照片,以动漫风格的人物图案作为“痛车”(彩绘汽车)的设计,拍摄地点为著名的旅游景点或地标。汽车上醒目的大型动漫人物插图,构图简洁干净。人物图案应采用鲜艳的动漫艺术风格,色彩大胆,细节清晰。将车辆放置在自然光线充足的知名旅游景点或风景区,以展现车辆的运动外观和人物图案。运用专业的汽车摄影技巧,并结合适当的景深,突出“痛车”图案,同时融入风景背景,提升旅游吸引力,适合用于促销或爱好者营销材料。
例 56: 漫画构图(by @namaedousiyoka)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张人物参考图像和场景构图参考图像
例 57: 漫画风格转换(by @nobisiro_2023)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
将输入的图片处理为黑白漫画风格线稿
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张线稿参考图像
提示词:
根据上传的图像,仅用线框进行全息化
例 59: Minecraft 风格场景生成(by @tetumemo)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张google map参考图像
提示词:
使用此位置将地标制作成游戏 Minecraft 的 HD-2D 风格的等距图像(仅建筑物)。
例 60: 材质球赋予材质(by @ZHO_ZHO_ZHO)
示例 |
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输入: 需上传一张参考图像和一张材质球图像
提示词:
将图2的材质用在图1的logo上,3d立体呈现,渲染c4d,纯色背景
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张平面参考图像
提示词:
帮我把这个住宅平面图转换为房屋的等距照片级真实感 3D 渲染。
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
RAW-ISO [100] - [F28-1/200 24mm] 设置
Note
将 [方括号] 中的文字改为需要的相机参数
例 63: 制作证件照(by @songguoxiansen)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张人物参考图像
提示词:
截取图片人像头部,帮我做成2寸证件照,要求:
1、蓝底
2、职业正装
3、正脸
4、微笑
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
绘制一个 A6 折叠卡:打开时它会展示一个完整的 3D 球形小屋,里面有一座微型的纸花园和盆景树。
示例 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
绘制一个棋盘和受此图片启发的 3D 打印棋子
示例 |
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提示词:
一张卧室的照片,从中间分开,左边是 2018 年,右边是 1964 年,是同一个房间
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
将这张图像变成一条包含 5 件首饰的系列。
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
用这个角色图像创建商品
例69:模型全息投影(by @UNIBRACITY)
输出 |
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提示词:
超逼真的产品照片。
主体:虚拟全息角色 [CHARACTER],悬浮于现代桌面上直径 120 毫米的圆形全息投影仪上方。
投影源规则:
- 如果输入参考对象是 3D 物体,则在投影仪旁边放置一台桌面 3D 扫描仪。
将参考对象放置在扫描板上。
投影仪上方的全息图由扫描对象生成。
- 如果输入参考对象是 2D 图像,则在桌面上放置一台带显示器的现代 PC。
在显示器屏幕上显示参考图像。
投影仪上方的全息图由该屏幕内容生成。
全息图渲染规则:
- 角色始终显示为半透明的体积图像,背景隐约可见。
- 无光束、无粒子、无实体雕像表面。
- 均衡的解剖结构(头身比例为 1/7-1/8),比例正确。
- 姿势自然,轮廓清晰。
- 头发、衣服褶皱和配饰可见但半透明。
- 面部清晰富有表现力,在 1000 像素裁剪下清晰可读。
- 无版权角色、无品牌设计、无 IP 标识。
环境:现代办公桌,带投影仪底座 + 辅助设备(扫描仪或显示器)。
相机:85-100 毫米镜头,3/4 英雄角,眼平,f/11-f/16,ISO100,三脚架。
照明:桌面柔和照明;全息人物仅由体积光定义。
背景:无缝黑色工作室,反射微妙。
输出:4:5,2048×2560。
负片:无文字、无水印、无标识、无品牌、版权角色、系列 IP、商标设计、树脂、PVC、实体雕像、不透明表面、玩具光泽、光束、扫描线、点、失真、多余数字。
采样:确定性,Seed=12345,Temperature=0。
Note
将 [方括号] 中的文字改为您输入的角色
例70: 巨型人物脚手架(by @songguoxiansen)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张人物参考图像
提示词:
图片中人物站着自拍的超写实3D渲染图。画面里这个巨型人物全身环绕着庞大的脚手架,脚手架上有许多身形微小的建筑工人正在作业。场景设定在一个城市广场,周围是现代化建筑,还有行驶中的交通工具(轿车、公交车)、行人,以及晴朗明亮的湛蓝天空。整体细节丰富,呈现出照片级的真实质感,且采用了电影级灯光效果。
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张遥感图像
提示词:
删除影像中除建筑以外的地方
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张模型的图像
提示词:
将各部件切割出来,制作成保留有全息图的模型表
例73: 移除汉堡的配料(by @bind_lux,本案例由@jeanlucaslima提供)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张汉堡的图像
提示词:
把汉堡里的所有配料都取出来,只留下上下两片面包。面包之间留出空隙,就像馅料还在里面一样。
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
增强这张老图像的分辨率并添加适当的纹理细节,用现代动漫技术重新诠释它。
例75:图片生成微缩场景(by @techhalla)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
将图像转换为等距视图
输出 |
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提示词:
请帮我生成多张 16:9 的涂鸦风格图片,向中学生解释“未来”的概念。图片应采用一致的彩色粗铅笔手绘风格,信息丰富,包含英文文本,使用纯色背景,卡片周围有轮廓,并包含统一的标题,类似于 PowerPoint 演示文稿。
例77:自定义人物的表情包生成(by @vista8)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
用图2形象,参图一的各种姿势生成 [x] 个表情包
Note
将 [方括号] 中的文字改为需要的表情包数量
例78:恢复被吃了部分的食物(by @googlejapan)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
将这个吃了一半的 [XX] 恢复到吃之前的状态。
Note
将 [方括号] 中的文字改为输入的食物名称
例79:格斗游戏界面制作(by @NanoBanana_labs)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
创建一个中速动作场景,让两个主体以四分之三视角清晰对焦,摆出武术格斗姿势。他们身处同一个电影场景中。移除中间的线条,背景中是紫色外星世界中模糊的摇摇欲坠的废墟。该场景拍摄于日出时分。现代格斗游戏生命值条,莫顿对决死亡种子。强力招式。HUD风格屏幕特效。在生命值条中添加每个角色的缩略图。炫酷炫光!
例80:切割模型(by @old_pgmrs_will)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
创建这辆车的剖面图,一侧显示完整的外部结构,另一侧显示内部发动机和座椅。保持比例准确,细节逼真。
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
使用原始图像,在羊皮纸上重新绘制一张海盗通缉令。
棕色单色,带有陈旧羊皮纸的纹理。
保留原始图像的风格和人物设计,直至最小的细节,并将其大尺寸粘贴在通缉令的顶部。
脸部特写。让角色戴上海盗帽。
在海报底部写上赏金金额。赏金金额将是随机的,并使用虚拟的货币单位。
在赏金金额下方,用小写字母写出罪行。请使用虚拟语言。不得使用英文或中文。
例82:周边展示货架(by @tokyo_Valentine)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
移除这幅插画的背景,将其制作成类似手办的周边商品。
图片:照片级写实
地点:
日本一家虚构的便利店的货架。可爱又流行的氛围与整齐摆放的插画周边商品相得益彰。店内空间梦幻般明亮,别具一格,营造出一个让粉丝们兴奋不已的特殊空间。
人物:
这些周边商品陈列在货架上。
周边商品:
屏幕中央摆放着两个约50厘米长的大型人偶(醒目展示)
亚克力支架(原作变形版)
Q版人偶(原作变形版)
抱枕(大型印刷品,醒目展示)
拼图(角色造型)
文具(笔记本、笔、文件夹等,原作变形版)
纸板(原作变形版)
毛绒玩具(原作变形版)
陈列方式:
周边商品整齐地摆放在货架上,既保留了便利店的氛围,又充满了对角色的喜爱。这些商品的摆放方式让少女粉丝们忍不住想要拿起来。
整体氛围:
如梦似幻的周边商品销售空间。可爱与流行元素占据主导地位,虽然只是一家便利店,却被打造成“粉丝活动圣地”。
分辨率:4K,4000像素:3000像素
例83:漫展展台(by @tokyo_Valentine)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
擦除背景,将人物替换为以下内容:
Cosplayer 和角色周边
角色/主题:
基于插画的角色周边
发型、眼妆和外貌:
(请关注周边商品,而非角色本身。)
主角:一位 Cosplayer 手持人偶,站在屏幕中央。
地点:
漫画市集(同人志销售活动)。
宽敞的展位上,周边商品摆放在桌子和货架上,气氛热烈而充满期待。
周边商品:
• 一个约 100 厘米的大型人偶摆放在展位中央,引人注目。
• 角色展示在 80 英寸的液晶显示屏上。
• 亚克力立架
• 迷你手办(变形)
• 抱枕(大型全身人物印花)
• 拼图(使用人物原图)
• 文具(笔记本、笔、透明文件夹等)
• 桌垫
• 毛绒玩具(变形)
展览/陈列:
• 商品整齐排列于展位各处,营造统一的氛围。
• 运用类似同人志售卖会的桌子和架子,鼓励粉丝们选购商品。
• 以活力四射的访客为背景,将展位打造为一个特别的“粉丝圣地”。
整体基调:
梦幻般的售卖空间。
在强调可爱和流行元素的同时,该空间也唤起了同人志活动特有的热情,营造出“粉丝活动圣地”的氛围。
人潮涌动。
图像质量:逼真,4K(4000像素 x 3000像素)
例84:线稿转涂鸦画(by @tokyo_Valentine)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
我上传的图画书看起来就像是一个五岁小孩画的。
例85:现代美术展览空间(by @UNIBRACITY)
示例 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
一个以参考图像为主题的前卫当代艺术展览空间。
整个展厅(20.0 米 x 20.0 米 x 8.0 米)将建筑、灯光、地板、墙面和天花板融入到艺术作品的表达中。
展厅最深处矗立着一面宽 20 米、高 8 米的大型墙体,墙体中央以巨大的艺术形式展现着参考图像中的主题。图像清晰立体,向观者升起,成为整个空间的焦点。
一块由系统生成的展览标题牌将被安装在墙体中央下方。标题必须抽象、象征且富有诗意,并且必须是当代艺术作品。展览不设价格显示。
地板采用反射率为 0.35 至 0.40 的抛光花岗岩。源自参考图像的图案和光线层层叠叠地铺于作品表面,与整个空间产生共鸣,仿佛在回应参观者的脚步。触觉铺路砖颜色相近,浑然一体,但高度仅为5毫米,触感清晰。作品从入口沿直线延伸至大墙,并在作品前形成一个停顿点。观展结束后,参观者自然而然地被引导至右侧的开口(3米宽 x 3米高)。在紧急情况下,地面应急照明可确保1勒克斯的照度。
左右两侧的墙壁和天花板分别以不同的方式诠释了参考图像中某个元素的抽象版本,使作品本身成为一件艺术品。色彩、形态和光线的流动将整个空间统一为一次艺术体验。
参观人数限制为8至25人。所有参观者面向大墙,沿着直线移动,并在停顿点停下。没有人回头看向入口。仅一名工作人员驻守在大墙右侧入口附近。所有面部均经过模糊处理,以保证匿名性。
构图稳定,中心消失点始终位于大墙中心。垂直度在±0.5°以内。地板反射精准,人体自然。双手始终为五指,双眼对称,偏差在3%以内。织物保持平直,无任何变形。
禁止内容:与参考图像无关的元素、缺失或破损的触觉铺路、面向入口的访客、徽标或水印、过度拥挤、玩具般的光泽、2D平板投影、霓虹灯辉光、青橙色调、过饱和、透视崩溃、反射不匹配、解剖异常、多余的肢体、扭曲的面部、过多的轮廓、条纹、晕影。
DoD:整个场馆将是一个围绕参考图像主题的当代艺术作品,整个空间以最内部的结构为中心,形成统一的体验。触觉铺装与光线流动完美同步,形成清晰的停留点。观众将沉浸在空间本身之中,即使在重现过程中,SSIM 也将稳定在 0.95 或以上。
例86:暗黑哥特塔罗牌(by @ImperfectEngel)
示例 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
根据这张图片,生成一张以我为主角的暗黑哥特式塔罗牌。包含[“AI 艺术家 - Shira”]和[咖啡、系着粉色蝴蝶结的白色蓬松胖猫、笔记本电脑、手机、耳机]作为符号,并搭配忧郁的阴影、精致的哥特式边框和神秘的暗黑奇幻氛围。
Note
将 [方括号] 中的文字改为您需要的设定
例87:黑白进化图(by @ZHO_ZHO_ZHO)
输出 |
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提示词:
生成 进化的行进 图,极简黑白风格,从最早的猿猴逐渐进化为人再进化为最后的 香蕉
例88:玻璃瓶纪念品(by @NanoBanana_labs)
示例 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
1/7比例的商品化收藏级人偶,以照片中人物为原型,高度写实的风格打造。人偶置于细致的沙滩环境中,沙滩、贝壳和轻柔的海浪交织在一起。整个玩具展示架被封装在一个透明的纪念品玻璃瓶中,使其呈现出高端的微缩立体模型效果,并拥有逼真的光影效果。
例89:微型商店(by @NanoBanana_labs)
输出 |
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提示词:
[品牌] 的微型立体模型店。屋顶由超大的 [产品] 制成,窗户上方是巨大的 [品牌] 标识,摊主正在向顾客递上 [产品],地面上覆盖着许多 [产品]。手工软陶造型,摄影棚微距照片,柔和的光线,浅景深,竖屏 3:4
Note
将 [方括号] 中的文字改为您需要的产品
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
使用原图创建一个虚拟的Vtuber及其直播画面。
Vtuber的发型和服装将忠实还原原图。
Vtuber的画面为2.5D画质,无需完美还原原图风格,但需要适度的立体感。
Vtuber的表情和姿势可以与原图有所差异。请让Vtuber手持游戏手柄。
仅将Vtuber的上半身放置在屏幕右下方。将正在游玩的游戏直播画面放置在屏幕中央。将聊天画面放置在屏幕左侧。
游戏画面的屏幕比例设置为较大,Vtuber的上半身显示较小。
完全忽略原图的背景和姿势。
在屏幕的上下添加虚拟的直播平台和浏览器UI。
生成图像的纵横比与原始图像的纵横比无关。
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
使用原图制作电影海报。电影类型将根据原图的氛围确定。
无论原图是动画还是真人版,原图的风格和角色设计都将尽可能完美地保留。但姿势和表情可能会根据海报设计进行调整。此外,还可能添加其他人物和物体。
最终生成的图像将具有照片级真实感。但海报设计除外,因为它将基于原图进行制作。
海报所贴日本车站地下通道的场景将以逼真的图像进行重现,并添加穿过地下通道的人物。
海报的反射角度经过调整,使其看起来更加逼真。
例92:电影休息室(by @tokyo_Valentine)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
插画处理:
背景被去除,角色被转化为手办和周边商品。
主题 / 概述:
一个逼真的电影院休息区。特别活动主题空间,设在爆米花摊位内,并装饰着角色的世界元素。
地点:
一个宽敞的电影院爆米花摊。
有一个收银台,内部有爆米花机。
有一个饮料柜台,柜台后有售货员。
收银台上方贴满了正在上映电影的海报。
角色 / 陈列:
角色扮演者被放置在画面中心。
手办和亚克力立牌等商品陈列在货架上。
巨型毛绒玩具和招牌逼真展示。
设置了电影主题拍照亭,并装饰有角色设计元素。
角色反映的地方:
当前上映的电影海报。
联动菜单的弹出广告。
饮料杯和包装。
爆米花桶。
大型 LED LCD 屏。
设计 / 宣传:
角色插画反映在休息区的每个海报上。
展示联动食品和饮料的生动视觉效果。
动画和角色影像投射到 LED 屏上。
摄影角度:
正面构图。
强调整个爆米花摊。
角色扮演者置于中心,周围有商品和广告反映。
略微低角度拍摄,突显 LED 屏和海报。
画质 / 氛围:
逼真且细致。
都市真实光泽感,营造电影院般的氛围和活动感。
分辨率 4K,长宽比 4:3。
例 93: 切割带有卡通爆炸效果的物体(by @Arminn_Ai)
示例 |
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提示词:
将 [OBJECT] 从中间干净利落地切开,上下两半略微分离并悬浮。
在两半之间,不是自然的内部,而是一个风格化的卡通核爆效果:中心有一根垂直的发光黄橙色气泡烟柱,水平上有一圈宽阔的圆形气泡云冲击波向两侧扩散,冲击波上下带有炽热发光的高光,营造出强烈的热量和能量感。
[OBJECT] 的外部保持逼真的材质和光照细节,而内部效果高度夸张卡通,形成现实与卡通的强烈对比。工作室灯光,中置构图。
Note
将 [方括号] 中的文字改为您需要的物体
例 94: 卡通人物主题火车(by @tokyo_Valentine)
输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
插画处理:
背景被擦除,角色被转化为手办和周边商品。
主题 / 概述:
逼真的东京列车内部。整个车厢布置了角色广告和周边商品,打造一个专门为联动活动定制的特殊空间。
角色 / 陈列:
几名角色扮演者站在画面前景。
等身板和等身手办展示在列车中部和后部。
100cm 高的角色手办陈列其中。
许多角色毛绒玩具排放在空座位上。
广告 / 展示:
角色插画反映在车厢吊环广告上。
角色插画展示在列车内部的海报广告上。
额外安装的 LED 屏上展示角色插画和动画。
插画处理细节:
背景被擦除,角色转化为手办和周边商品。
近等身手办、100cm 手办、Q版手办和毛绒玩具被逼真描绘。
摄影角度:
正面构图,突出列车内部的繁忙氛围。
前景为角色扮演者的全景镜头,背景为手办、展示板和毛绒玩具。
低角度拍摄,突出吊环广告和 LED 屏。
画质 / 氛围:
逼真且细致。
都市真实光泽感。
分辨率 4K,长宽比 4:3。
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
生成一张基于原图的逼真主题公园图像。
主题公园及其游玩的人物需以极其逼真的风格呈现。白天,阳光明媚。
色彩方案和设计从原图中提取,并应用于各种设施的色彩和设计上。
图像中摆放的元素包括:根据原图设计的车辆和建筑、以原图为基础适度夸张的吉祥物服装、印有原图的标牌。
吉祥物服装设计应以原图为元素,但适度变形以呈现逼真效果。
人物和吉祥物服装的尺寸必须合理,不得不符合实际比例。
即使原图是动漫风格,最终生成的图像也必须是逼真的主题公园。务必遵循以上规则。
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
根据原图创建一幅虚构星座的图像。
- 星夜背景需逼真,即使原图是动漫风格,也必须呈现逼真的星空效果。
- 从原图中提取人物、动物或物品,并将其透明置于星空背景上。在此情况下,提取的目标应为单一主题元素(主图案),且仅放置一幅图像。
- 原图的角色设计、风格和审美需忠实保留,原图背景可忽略。
- 基于所放置的主题元素,创作一个虚构星座。该星座由约 5 到 10 颗星组成。
- 分析原图的姿势,将星座的星星合理布置在角色或物体的关键位置。
- 星座的星星需高亮显示,并用发光线条连接形成星座形态。
例 97: 图片变手机壁纸(by @ZHO_ZHO_ZHO)
示例 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
将图片转换为 iPhone 锁屏壁纸效果。手机时间(01:16)、日期(9 月 16 日,星期日)和状态栏详细信息(电池、信号等)叠加显示在图片上,底部显示手电筒和相机图标。原始图片经过调整,以适应加长的智能手机屏幕构图。手机放置在相同配色方案的背景上。
例 98: 制作电影海报(by @aiehon_aya)
输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
分析上传的照片,检测其中的主体、情绪和氛围。
自动将照片归类到合适的电影类型(爱情、动作、悬疑、恐怖等)。
根据检测到的类型和氛围,用英文生成以下内容:
- 电影标题:具有冲击力,符合该类型风格。
- 短标语 / 宣传语:1–2 行,具有戏剧性或情感渲染。
- 底部制作信息:包括导演、制片、音乐等虚拟姓名,风格类似真实电影海报。
- 上映信息:如 “COMING SOON” 或 “In Theaters 2025”。
将上述元素叠加在照片上,呈现电影海报风格:
- 标题显著展示在中央或下三分之一位置。
- 标语置于标题上方或下方。
- 制作信息放在底部,文字较小。
- 上映信息置于底部中央。
- 最后添加主演信息,格式固定如下:
"Starring: <演员姓名>"
字体要求:粗体、戏剧性、符合电影类型。
最终效果应看起来像真实的电影院海报,所有元素与照片的情绪和氛围协调一致。
例 99: 将X账户变成软盘(by @icreatelife)
输出 |
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输入: 需上传一张X账户参考图像
提示词:
把我的X账户做成90年代软盘
例 100: 将参考图像变为透明物体(by @icreatelife)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
使该对象透明
例 101: 鱼眼镜头视角图像(by @emakiscroll)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
超高细节的动漫插画,采用鱼眼镜头窥视孔视角,呈现圆形扭曲画面,如同透过门上的窥视孔观看,广角扭曲效果,边缘弯曲,圆形边框周围带有暗角。
画面中两个人将脸靠近窥视孔尝试偷看,都带着调皮顽皮的微笑,透视夸张,使五官显得更大且弯曲,面部靠近窥视孔镜头。
走廊或房间内部被镜头效果扭曲,边缘略微模糊,模拟真实窥视孔光学效果,氛围俏皮有趣。
分辨率为 8K。
例 102: 超级英雄室内设计(by @IqraSaifiii)
输出 |
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提示词:
一个超逼真、专业的室内设计摄影作品,展示以 [超级英雄] 为灵感的现代客厅。
房间线条干净,色调以灰色、黑色和白色为主,辅以 [主题色] 点缀。主墙上有一件大型风格化的 [超级英雄] 3D 壁挂雕塑,占据视觉焦点。
房间中布置了细腻的主题元素,例如蓝图风格的装裱艺术印刷品、一盏设计灵感来源于特定元素(如盾牌或标志)的落地灯,以及摆放少量道具(如风格化头盔)的边桌。
家具现代简约,大型舒适沙发搭配低矮茶几。戏剧性的重点灯光突出主墙雕塑,同时来自窗户和灯具的温暖环境光营造出宜人的氛围。
整体风格精致优雅,微妙地致敬超级英雄,而非明显的粉丝向致敬。
Note
将 [方括号] 中的文字改为您需要的信息
例 103: 自定义娃娃机(by @googlejapan)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
生成一张图像,展示该动物被简化并变形为动漫风格的毛绒玩具(材质为短绒、触感柔软的聚酯针织布),放置在 UFO 捞娃娃机中。
两侧各有一台额外的 UFO 捞娃娃机,里面摆放着不同动物的毛绒玩具,与主图像的动物不同。
场景设定在日本游戏中心,整体明亮。UFO 捞娃娃机的上部涂有鲜艳颜色,下部涂为白色。背景为墙面,UFO 捞娃娃机背后的区域模糊处理。地面铺有地毯。
拍摄角度为正面。最重要的是,图像中绝对不要出现任何文字或标志。
输出 |
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提示词:
创建一个 [OBJECT] 形状的文字插画,文字本身构成该形状——
字体风格:粗体且活泼,填满整个轮廓
文字沿对象的曲线和轮廓自然排列
色彩:鲜明对比且契合主题
背景:纯色,以突出主体形状
风格:矢量风格,干净整洁
分辨率高,适合海报格式
长宽比:1:1
Note
将 [方括号] 中的文字改为您需要的物体
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
使用原图中的角色创建一个 RPG 游戏角色状态界面:
保留原图角色的设计和风格,但将服装更换为幻想 RPG 风格,并调整姿势以符合情境。
在画面中同时展示原图角色与状态界面并排显示。
状态界面需包含角色参数、技能、图标等信息,呈现丰富而直观的布局。
背景使用与原图风格匹配的幻想风格场景。
整体界面设计应丰富、时尚,风格类似 2025 年的高质量游戏界面。
例 106: 文字转象形图(by @nobisiro_2023)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张包含文字的参考图像
提示词:
将此说明图转换为象形图
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张参考图像
提示词:
超逼真的手绘板屏幕图像,真实的第一人称视角,一只手握着手绘板和手绘笔。
手绘板屏幕上显示原始图像的未完成状态。
已从原始图像中提取线稿,并对部分线稿进行了上色,颜色与原图保持一致,仍为未完成上色状态。
不得为单色,约 70% 的区域已上色。
特写镜头,笔尖接触屏幕。
例 108: 创建Line印章图片(by @emakiscroll)
输入 | 输出 |
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输入: 需上传一张表情参考图和人物参考图像
提示词:
角色表、面部表情、喜悦、愤怒、悲伤、快乐
例 109: 对童年的自己治疗(by @samann_ai)
输出 |
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输入: 需上传一张人物参考图像
提示词:
超逼真极简主义治疗室场景:
墙面浅色,灰色沙发,木质咖啡桌,上面放置纸巾盒、笔记本和一杯水;简约的装饰画和落地灯。
柔和自然光照射室内。
同一人以两种年龄状态并排而坐:左侧为成年人,双手打开交谈;右侧为儿童,微微低头倾听。
两人穿相同 [服装](颜色与款式一致)。
风格干净,具有工作室氛围,构图居中,浅景深,50mm 镜头效果。
分辨率 4K,纵向 3:4。
场景中无其他人物,无文字,无水印。
Note
将 [方括号] 中的文字改为您需要的服装
例 110: PIXAR风格图片(by @NanoBanana_labs)
输出 |
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输入: 需上传一张人物参考图像
提示词:
生成一幅 3D 头像:
对象为上传图像中的年轻男性,面带灿烂笑容
背景干净白色
概念数字艺术风格,Pixar 风格
高质量渲染,柔和光照,纹理光滑
色彩鲜明
身体与面部比例真实,但带有卡通感
呈现工作室渲染效果
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