@@ -59,23 +59,15 @@ randomizedSet.getRandom(); // 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom
59
59
60
60
** 方法一:哈希表 + 动态列表**
61
61
62
- 哈希表存放每个元素的值和对应的下标,而动态列表在每个下标位置存放每个元素。由动态列表实现元素的随机返回 。
62
+ 我们定义一个动态列表 $q$,用于存储集合中的元素,定义一个哈希表 $d$,用于存储每个元素在 $q$ 中的下标 。
63
63
64
- 注意,在 ` remove() ` 实现上,将列表的最后一个元素设置到待删元素的位置上,然后删除最后一个元素,这样在删除元素的时候,不需要挪动一大批元素,从而实现 ` O(1) ` 时间内操作 。
64
+ 插入元素时,如果元素已经存在于哈希表 $d$ 中,直接返回 ` false ` ;否则,我们将元素插入到动态列表 $q$ 的末尾,同时将元素和其在 $q$ 中的下标插入到哈希表 $d$ 中,最后返回 ` true ` 。
65
65
66
- 操作细节:
66
+ 删除元素时,如果元素不存在于哈希表 $d$ 中,直接返回 ` false ` ;否则,我们从哈希表中获取元素在列表 $q$ 中的下标 $i$,然后将列表 $q$ 的最后一个元素 $q [ -1 ] $ 与 $q [ i ] $ 交换,然后将哈希表中 $q [ -1 ] $ 的下标更新为 $i$,最后将 $q$ 的最后一个元素删除,同时将元素从哈希表中删除,最后返回 ` true ` 。
67
67
68
- 1 . ** 插入 **
68
+ 获取随机元素时,我们从动态列表 $q$ 中随机选择一个元素返回即可。
69
69
70
- 每次添加新数值时,先使用哈希表判断该数值是否存在,存在则直接返回 false。不存在则进行插入操作,只要将该数值添加到数组尾部即可,并将该数值和其下标的映射存入哈希表。
71
-
72
- 2 . ** 删除**
73
-
74
- 删除同样需使用哈希表判断是否存在,若不存在则返回 false。存在则进行删除操作,在哈希表中删除时间复杂度为 O(1),但是在数值中删除比较麻烦。若只是直接删除,则为了保证数组内存连续性需将删除数值后面的数值均前移一位,时间复杂度为 O(n)。比较好的处理方式是,用数组的最后一个数值去填充需要删除的数值的内存,其他数值在数组中的位置保持不变,并将这个拿来填充的数值的下标更新即可,最后只要删除数组最后一个数值,同样可以保证时间复杂度为 O(1)。
75
-
76
- 3 . ** 随机返回**
77
-
78
- 只要随机生成数组下标范围内一个随机下标值,返回该数组下标内的数值即可。
70
+ 时间复杂度 $O(1)$,空间复杂度 $O(n)$。其中 $n$ 为集合中元素的个数。
79
71
80
72
<!-- tabs:start -->
81
73
@@ -85,29 +77,30 @@ randomizedSet.getRandom(); // 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom
85
77
86
78
``` python
87
79
class RandomizedSet :
80
+
88
81
def __init__ (self ):
89
- self .m = {}
90
- self .l = []
82
+ self .d = {}
83
+ self .q = []
91
84
92
85
def insert (self , val : int ) -> bool :
93
- if val in self .m :
86
+ if val in self .d :
94
87
return False
95
- self .m [val] = len (self .l )
96
- self .l .append(val)
88
+ self .d [val] = len (self .q )
89
+ self .q .append(val)
97
90
return True
98
91
99
92
def remove (self , val : int ) -> bool :
100
- if val not in self .m :
93
+ if val not in self .d :
101
94
return False
102
- idx = self .m [val]
103
- self .l[idx] = self .l [- 1 ]
104
- self .m[ self .l [- 1 ]] = idx
105
- self .l .pop()
106
- self .m .pop(val)
95
+ i = self .d [val]
96
+ self .d[ self .q [- 1 ]] = i
97
+ self .q[i] = self .q [- 1 ]
98
+ self .q .pop()
99
+ self .d .pop(val)
107
100
return True
108
101
109
102
def getRandom (self ) -> int :
110
- return choice(self .l )
103
+ return choice(self .q )
111
104
112
105
113
106
# Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
@@ -123,37 +116,37 @@ class RandomizedSet:
123
116
124
117
``` java
125
118
class RandomizedSet {
126
- private Map<Integer , Integer > m = new HashMap<> ();
127
- private List<Integer > l = new ArrayList<> ();
119
+ private Map<Integer , Integer > d = new HashMap<> ();
120
+ private List<Integer > q = new ArrayList<> ();
128
121
private Random rnd = new Random ();
129
122
130
123
public RandomizedSet () {
124
+
131
125
}
132
126
133
127
public boolean insert (int val ) {
134
- if (m . containsKey(val)) {
128
+ if (d . containsKey(val)) {
135
129
return false ;
136
130
}
137
- m . put(val, l . size());
138
- l . add(val);
131
+ d . put(val, q . size());
132
+ q . add(val);
139
133
return true ;
140
134
}
141
135
142
136
public boolean remove (int val ) {
143
- if (! m . containsKey(val)) {
137
+ if (! d . containsKey(val)) {
144
138
return false ;
145
139
}
146
- int idx = m . get(val);
147
- l . set(idx, l . get(l . size() - 1 ));
148
- m . put(l . get(l . size() - 1 ), idx );
149
- l . remove(l . size() - 1 );
150
- m . remove(val);
140
+ int i = d . get(val);
141
+ d . put(q . get(q . size() - 1 ), i );
142
+ q . set(i, q . get(q . size() - 1 ));
143
+ q . remove(q . size() - 1 );
144
+ d . remove(val);
151
145
return true ;
152
146
}
153
147
154
148
public int getRandom () {
155
- int idx = rnd. nextInt(l. size());
156
- return l. get(idx);
149
+ return q. get(rnd. nextInt(q. size()));
157
150
}
158
151
}
159
152
@@ -170,34 +163,39 @@ class RandomizedSet {
170
163
171
164
``` cpp
172
165
class RandomizedSet {
173
- private:
174
- unordered_map<int, int> mp;
175
- vector<int > nums;
176
-
177
166
public:
178
167
RandomizedSet() {
168
+
179
169
}
180
170
181
171
bool insert (int val) {
182
- if (mp.count(val)) return false;
183
- mp[val] = nums.size();
184
- nums.push_back(val);
172
+ if (d.count(val)) {
173
+ return false;
174
+ }
175
+ d[ val] = q.size();
176
+ q.push_back(val);
185
177
return true;
186
178
}
187
179
188
180
bool remove(int val) {
189
- if (!mp.count(val)) return false;
190
- int idx = mp[ val] ;
191
- nums[ idx] = nums.back();
192
- mp[ nums.back()] = idx;
193
- mp.erase(val);
194
- nums.pop_back();
181
+ if (!d.count(val)) {
182
+ return false;
183
+ }
184
+ int i = d[val];
185
+ d[q.back()] = i;
186
+ q[i] = q.back();
187
+ q.pop_back();
188
+ d.erase(val);
195
189
return true;
196
190
}
197
191
198
192
int getRandom() {
199
- return nums [rand() % nums .size()];
193
+ return q [rand() % q .size()];
200
194
}
195
+
196
+ private:
197
+ unordered_map<int, int> d;
198
+ vector<int > q;
201
199
};
202
200
203
201
/**
@@ -213,37 +211,37 @@ public:
213
211
214
212
```go
215
213
type RandomizedSet struct {
216
- m map[int]int
217
- l []int
214
+ d map[int]int
215
+ q []int
218
216
}
219
217
220
218
func Constructor() RandomizedSet {
221
219
return RandomizedSet{map[int]int{}, []int{}}
222
220
}
223
221
224
222
func (this *RandomizedSet) Insert(val int) bool {
225
- if _, ok := this.m [val]; ok {
223
+ if _, ok := this.d [val]; ok {
226
224
return false
227
225
}
228
- this.m [val] = len(this.l )
229
- this.l = append(this.l , val)
226
+ this.d [val] = len(this.q )
227
+ this.q = append(this.q , val)
230
228
return true
231
229
}
232
230
233
231
func (this *RandomizedSet) Remove(val int) bool {
234
- if _, ok := this.m [val]; !ok {
232
+ if _, ok := this.d [val]; !ok {
235
233
return false
236
234
}
237
- idx := this.m [val]
238
- this.l[idx] = this.l [len(this.l )-1]
239
- this.m[ this.l [len(this.l )-1]] = idx
240
- this.l = this.l [:len(this.l )-1]
241
- delete(this.m , val)
235
+ i := this.d [val]
236
+ this.d[ this.q [len(this.q )-1]] = i
237
+ this.q[i] = this.q [len(this.q )-1]
238
+ this.q = this.q [:len(this.q )-1]
239
+ delete(this.d , val)
242
240
return true
243
241
}
244
242
245
243
func (this *RandomizedSet) GetRandom() int {
246
- return this.l [rand.Intn(len(this.l ))]
244
+ return this.q [rand.Intn(len(this.q ))]
247
245
}
248
246
249
247
/**
@@ -259,43 +257,34 @@ func (this *RandomizedSet) GetRandom() int {
259
257
260
258
``` ts
261
259
class RandomizedSet {
262
- public map: Map <number , number >;
263
- public arr: number [];
264
- public index: number ;
265
-
266
- constructor () {
267
- this .map = new Map ();
268
- this .arr = new Array (2 * 10 ** 5 ).fill (0 );
269
- this .index = - 1 ;
270
- }
260
+ private d: Map <number , number > = new Map ();
261
+ private q: number [] = [];
262
+
263
+ constructor () {}
271
264
272
265
insert(val : number ): boolean {
273
- const { map, arr } = this ;
274
- if (map .has (val )) {
266
+ if (this .d .has (val )) {
275
267
return false ;
276
268
}
277
- this .index ++ ;
278
- arr [this .index ] = val ;
279
- map .set (val , this .index );
269
+ this .d .set (val , this .q .length );
270
+ this .q .push (val );
280
271
return true ;
281
272
}
282
273
283
274
remove(val : number ): boolean {
284
- const { arr, map, index } = this ;
285
- if (! map .has (val )) {
275
+ if (! this .d .has (val )) {
286
276
return false ;
287
277
}
288
- const i = map . get (val );
289
- [ arr [ i ], arr [ index ]] = [ arr [ index ], arr [ i ]] ;
290
- map . set ( arr [i ], i ) ;
291
- map . delete ( arr [ index ] );
292
- this .index -- ;
278
+ const i = this . d . get (val )! ;
279
+ this . d . set ( this . q [ this . q . length - 1 ], i ) ;
280
+ this . q [i ] = this . q [ this . q . length - 1 ] ;
281
+ this . q . pop ( );
282
+ this .d . delete ( val ) ;
293
283
return true ;
294
284
}
295
285
296
286
getRandom(): number {
297
- const i = Math .floor (Math .random () * (this .index + 1 ));
298
- return this .arr [i ];
287
+ return this .q [Math .floor (Math .random () * this .q .length )];
299
288
}
300
289
}
301
290
@@ -354,6 +343,52 @@ impl RandomizedSet {
354
343
*/
355
344
```
356
345
346
+ ### ** C#**
347
+
348
+ ``` cs
349
+ public class RandomizedSet {
350
+ private Dictionary <int , int > d = new Dictionary <int , int >();
351
+ private List <int > q = new List <int >();
352
+
353
+ public RandomizedSet () {
354
+
355
+ }
356
+
357
+ public bool Insert (int val ) {
358
+ if (d .ContainsKey (val )) {
359
+ return false ;
360
+ }
361
+ d .Add (val , q .Count );
362
+ q .Add (val );
363
+ return true ;
364
+ }
365
+
366
+ public bool Remove (int val ) {
367
+ if (! d .ContainsKey (val )) {
368
+ return false ;
369
+ }
370
+ int i = d [val ];
371
+ d [q [q .Count - 1 ]] = i ;
372
+ q [i ] = q [q .Count - 1 ];
373
+ q .RemoveAt (q .Count - 1 );
374
+ d .Remove (val );
375
+ return true ;
376
+ }
377
+
378
+ public int GetRandom () {
379
+ return q [new Random ().Next (0 , q .Count )];
380
+ }
381
+ }
382
+
383
+ /**
384
+ * Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
385
+ * RandomizedSet obj = new RandomizedSet();
386
+ * bool param_1 = obj.Insert(val);
387
+ * bool param_2 = obj.Remove(val);
388
+ * int param_3 = obj.GetRandom();
389
+ */
390
+ ```
391
+
357
392
### ** ...**
358
393
359
394
```
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