已知一个 N
xN
的国际象棋棋盘,棋盘的行号和列号都是从 0 开始。即最左上角的格子记为 (0, 0)
,最右下角的记为 (N-1, N-1)
。
现有一个 “马”(也译作 “骑士”)位于 (r, c)
,并打算进行 K
次移动。
如下图所示,国际象棋的 “马” 每一步先沿水平或垂直方向移动 2 个格子,然后向与之相垂直的方向再移动 1 个格子,共有 8 个可选的位置。
现在 “马” 每一步都从可选的位置(包括棋盘外部的)中独立随机地选择一个进行移动,直到移动了 K
次或跳到了棋盘外面。
求移动结束后,“马” 仍留在棋盘上的概率。
示例:
输入: 3, 2, 0, 0 输出: 0.0625 解释: 输入的数据依次为 N, K, r, c 第 1 步时,有且只有 2 种走法令 “马” 可以留在棋盘上(跳到(1,2)或(2,1))。对于以上的两种情况,各自在第2步均有且只有2种走法令 “马” 仍然留在棋盘上。 所以 “马” 在结束后仍在棋盘上的概率为 0.0625。
注意:
N
的取值范围为 [1, 25]K
的取值范围为 [0, 100]- 开始时,“马” 总是位于棋盘上
动态规划。dp[l][i][j]
表示骑士从 (i, j)
出发,走了 l 步后,仍留在棋盘上的概率。
class Solution:
def knightProbability(self, n: int, k: int, row: int, column: int) -> float:
dp = [[[0] * n for _ in range(n)] for _ in range(k + 1)]
for l in range(k + 1):
for i in range(n):
for j in range(n):
if l == 0:
dp[l][i][j] = 1
else:
for a, b in ((-2, -1), (-2, 1), (2, -1), (2, 1), (-1, -2), (-1, 2), (1, -2), (1, 2)):
x, y = i + a, j + b
if 0 <= x < n and 0 <= y < n:
dp[l][i][j] += dp[l - 1][x][y] / 8
return dp[k][row][column]
class Solution {
public double knightProbability(int n, int k, int row, int column) {
double[][][] dp = new double[k + 1][n][n];
int[] dirs = {-2, -1, 2, 1, -2, 1, 2, -1, -2};
for (int l = 0; l <= k; ++l) {
for (int i = 0; i < n; ++i) {
for (int j = 0; j < n; ++j) {
if (l == 0) {
dp[l][i][j] = 1;
} else {
for (int d = 0; d < 8; ++d) {
int x = i + dirs[d], y = j + dirs[d + 1];
if (x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < n) {
dp[l][i][j] += dp[l - 1][x][y] / 8;
}
}
}
}
}
}
return dp[k][row][column];
}
}
function knightProbability(n: number, k: number, row: number, column: number): number {
let dp = Array.from({ length: k + 1 }, v => Array.from({ length: n }, w => new Array(n).fill(0)));
const directions = [[-2, -1], [-2, 1], [-1, -2], [-1, 2], [1, -2], [1, 2], [2, -1], [2, 1]];
for (let depth = 0; depth <= k; depth++) {
for (let i = 0; i < n; i++) {
for (let j = 0; j < n; j++) {
if (!depth) {
dp[depth][i][j] = 1;
} else {
for (let [dx, dy] of directions) {
let [x, y] = [i + dx, j + dy];
if (x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < n) {
dp[depth][i][j] += dp[depth - 1][x][y] / 8;
}
}
}
}
}
}
return dp[k][row][column];
};
class Solution {
public:
double knightProbability(int n, int k, int row, int column) {
vector<vector<vector<double>>> dp(k + 1, vector<vector<double>>(n, vector<double>(n)));
vector<int> dirs = {-2, -1, 2, 1, -2, 1, 2, -1, -2};
for (int l = 0; l <= k; ++l)
{
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
for (int j = 0; j < n; ++j)
{
if (l == 0) dp[l][i][j] = 1;
else
{
for (int d = 0; d < 8; ++d)
{
int x = i + dirs[d], y = j + dirs[d + 1];
if (x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < n)
dp[l][i][j] += dp[l - 1][x][y] / 8;
}
}
}
}
}
return dp[k][row][column];
}
};
func knightProbability(n int, k int, row int, column int) float64 {
dp := make([][][]float64, k+1)
dirs := []int{-2, -1, 2, 1, -2, 1, 2, -1, -2}
for l := range dp {
dp[l] = make([][]float64, n)
for i := 0; i < n; i++ {
dp[l][i] = make([]float64, n)
for j := 0; j < n; j++ {
if l == 0 {
dp[l][i][j] = 1
} else {
for d := 0; d < 8; d++ {
x, y := i+dirs[d], j+dirs[d+1]
if 0 <= x && x < n && 0 <= y && y < n {
dp[l][i][j] += dp[l-1][x][y] / 8
}
}
}
}
}
}
return dp[k][row][column]
}