| 아이템 | 담당자 |
|---|---|
| 아이템 1. 생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 고려하라 | ding_cook |
| 아이템 2. 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라 | Dante |
| 아이템 3. private 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라 | jinan159 |
| 아이템 4. 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라 | JoisFe |
| 아이템 5. 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라 | ding_cook |
| 아이템 6. 불필요한 객체 생성을 피하라 | chikeem90 |
| 아이템 7. 다 쓴 객체 참조를 해제하라 | JoisFe |
| 아이템 8. finalizer와 cleaner 사용을 피하라 | ding_cook |
| 아이템 9. try-finally보다는 try-with-resources를 사용하라 | coalong |
| 아이템 | 담당자 |
|---|---|
| 아이템 10. equals는 일반 규약을 지켜 재정의하라 | jinan159 |
| 아이템 11. equals를 재정의하려거든 hashCode도 재정의하라 | JoisFe |
| 아이템 12. toString을 항상 재정의하라 | corock |
| 아이템 13. clone재정의는 주의해서 진행하라 | gonami-gennnmja |
| 아이템 14. Comparable을 구현할지 고려하라 | chikeem90 |
