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| 2 | +title: 有了 HTTP 协议,为什么还要有 RPC ? |
| 3 | +category: 分布式 |
| 4 | +tag: |
| 5 | + - rpc |
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| 8 | +> 本文来自[小白debug](https://juejin.cn/user/4001878057422087)投稿,原文:https://juejin.cn/post/7121882245605883934 。 |
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| 10 | +我想起了我刚工作的时候,第一次接触 RPC 协议,当时就很懵,我 HTTP 协议用的好好的,为什么还要用 RPC 协议? |
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| 12 | +于是就到网上去搜。 |
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| 14 | +不少解释显得非常官方,我相信大家在各种平台上也都看到过,解释了又好像没解释,都在**用一个我们不认识的概念去解释另外一个我们不认识的概念**,懂的人不需要看,不懂的人看了还是不懂。 |
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| 16 | +这种看了,又好像没看的感觉,云里雾里的很难受,**我懂**。 |
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| 18 | +为了避免大家有强烈的**审丑疲劳**,今天我们来尝试重新换个方式讲一讲。 |
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| 20 | +## 从 TCP 聊起 |
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| 22 | +作为一个程序员,假设我们需要在 A 电脑的进程发一段数据到 B 电脑的进程,我们一般会在代码里使用 socket 进行编程。 |
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| 24 | +这时候,我们可选项一般也就**TCP 和 UDP 二选一。TCP 可靠,UDP 不可靠。** 除非是马总这种神级程序员(早期 QQ 大量使用 UDP),否则,只要稍微对可靠性有些要求,普通人一般无脑选 TCP 就对了。 |
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| 26 | +类似下面这样。 |
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| 28 | +```ini |
| 29 | +fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); |
| 30 | +``` |
| 31 | + |
| 32 | +其中`SOCK_STREAM`,是指使用**字节流**传输数据,说白了就是**TCP 协议**。 |
| 33 | + |
| 34 | +在定义了 socket 之后,我们就可以愉快的对这个 socket 进行操作,比如用`bind()`绑定 IP 端口,用`connect()`发起建连。 |
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| 36 | + |
| 37 | + |
| 38 | +在连接建立之后,我们就可以使用`send()`发送数据,`recv()`接收数据。 |
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| 40 | +光这样一个纯裸的 TCP 连接,就可以做到收发数据了,那是不是就够了? |
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| 42 | +不行,这么用会有问题。 |
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| 44 | +## 使用纯裸 TCP 会有什么问题 |
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| 46 | +八股文常背,TCP 是有三个特点,**面向连接**、**可靠**、基于**字节流**。 |
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| 50 | +这三个特点真的概括的 **非常精辟** ,这个八股文我们没白背。 |
| 51 | + |
| 52 | +每个特点展开都能聊一篇文章,而今天我们需要关注的是 **基于字节流** 这一点。 |
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| 54 | +字节流可以理解为一个双向的通道里流淌的二进制数据,也就是 **01 串** 。纯裸 TCP 收发的这些 01 串之间是 **没有任何边界** 的,你根本不知道到哪个地方才算一条完整消息。 |
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| 58 | +正因为这个没有任何边界的特点,所以当我们选择使用 TCP 发送 **"夏洛"和"特烦恼"** 的时候,接收端收到的就是 **"夏洛特烦恼"** ,这时候接收端没发区分你是想要表达 **"夏洛"+"特烦恼"** 还是 **"夏洛特"+"烦恼"** 。 |
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| 60 | + |
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| 62 | +这就是所谓的 **粘包问题**,之前也写过一篇专门的[文章](https://mp.weixin.qq.com/s/0-YBxU1cSbDdzcZEZjmQYA)聊过这个问题。 |
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| 64 | +说这个的目的是为了告诉大家,纯裸 TCP 是不能直接拿来用的,你需要在这个基础上加入一些 **自定义的规则** ,用于区分 **消息边界** 。 |
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| 66 | +于是我们会把每条要发送的数据都包装一下,比如加入 **消息头** ,消息头里写清楚一个完整的包长度是多少,根据这个长度可以继续接收数据,截取出来后它们就是我们真正要传输的 **消息体** 。 |
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| 69 | + |
| 70 | +而这里头提到的 **消息头** ,还可以放各种东西,比如消息体是否被压缩过和消息体格式之类的,只要上下游都约定好了,互相都认就可以了,这就是所谓的 **协议。** |
| 71 | + |
| 72 | +每个使用 TCP 的项目都可能会定义一套类似这样的协议解析标准,他们可能 **有区别,但原理都类似**。 |
| 73 | + |
| 74 | +**于是基于 TCP,就衍生了非常多的协议,比如 HTTP 和 RPC。** |
| 75 | + |
| 76 | +## HTTP 和 RPC |
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| 78 | +### RPC 其实是一种调用方式 |
| 79 | + |
| 80 | +我们回过头来看网络的分层图。 |
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| 82 | + |
| 83 | + |
| 84 | +**TCP 是传输层的协议** ,而基于 TCP 造出来的 HTTP 和各类 RPC 协议,它们都只是定义了不同消息格式的 **应用层协议** 而已。 |
| 85 | + |
| 86 | +**HTTP**(**H**yper **T**ext **T**ransfer **P**rotocol)协议又叫做 **超文本传输协议** 。我们用的比较多,平时上网在浏览器上敲个网址就能访问网页,这里用到的就是 HTTP 协议。 |
| 87 | + |
| 88 | + |
| 89 | + |
| 90 | +而 **RPC**(**R**emote **P**rocedure **C**all)又叫做 **远程过程调用**,它本身并不是一个具体的协议,而是一种 **调用方式** 。 |
| 91 | + |
| 92 | +举个例子,我们平时调用一个 **本地方法** 就像下面这样。 |
| 93 | + |
| 94 | +```ini |
| 95 | + res = localFunc(req) |
| 96 | +``` |
| 97 | + |
| 98 | +如果现在这不是个本地方法,而是个**远端服务器**暴露出来的一个方法`remoteFunc`,如果我们还能像调用本地方法那样去调用它,这样就可以**屏蔽掉一些网络细节**,用起来更方便,岂不美哉? |
| 99 | + |
| 100 | +```ini |
| 101 | +res = remoteFunc(req) |
| 102 | +``` |
| 103 | + |
| 104 | + |
| 105 | + |
| 106 | +基于这个思路,大佬们造出了非常多款式的 RPC 协议,比如比较有名的`gRPC`,`thrift`。 |
| 107 | + |
| 108 | +值得注意的是,虽然大部分 RPC 协议底层使用 TCP,但实际上 **它们不一定非得使用 TCP,改用 UDP 或者 HTTP,其实也可以做到类似的功能。** |
| 109 | + |
| 110 | +到这里,我们回到文章标题的问题。 |
| 111 | + |
| 112 | +### 那既然有 RPC 了,为什么还要有 HTTP 呢? |
| 113 | + |
| 114 | +其实,TCP 是 **70 年** 代出来的协议,而 HTTP 是 **90 年代** 才开始流行的。而直接使用裸 TCP 会有问题,可想而知,这中间这么多年有多少自定义的协议,而这里面就有 **80 年代** 出来的`RPC`。 |
| 115 | + |
| 116 | +所以我们该问的不是 **既然有 HTTP 协议为什么要有 RPC** ,而是 **为什么有 RPC 还要有 HTTP 协议?** |
| 117 | + |
| 118 | +现在电脑上装的各种联网软件,比如 xx 管家,xx 卫士,它们都作为客户端(Client) 需要跟服务端(Server) 建立连接收发消息,此时都会用到应用层协议,在这种 Client/Server (C/S) 架构下,它们可以使用自家造的 RPC 协议,因为它只管连自己公司的服务器就 ok 了。 |
| 119 | + |
| 120 | +但有个软件不同,浏览器(Browser) ,不管是 Chrome 还是 IE,它们不仅要能访问自家公司的**服务器(Server)** ,还需要访问其他公司的网站服务器,因此它们需要有个统一的标准,不然大家没法交流。于是,HTTP 就是那个时代用于统一 **Browser/Server (B/S)** 的协议。 |
| 121 | + |
| 122 | +也就是说在多年以前,**HTTP 主要用于 B/S 架构,而 RPC 更多用于 C/S 架构。但现在其实已经没分那么清了,B/S 和 C/S 在慢慢融合。** 很多软件同时支持多端,比如某度云盘,既要支持**网页版**,还要支持**手机端和 PC 端**,如果通信协议都用 HTTP 的话,那服务器只用同一套就够了。而 RPC 就开始退居幕后,一般用于公司内部集群里,各个微服务之间的通讯。 |
| 123 | + |
| 124 | +那这么说的话,**都用 HTTP 得了,还用什么 RPC?** |
| 125 | + |
| 126 | +仿佛又回到了文章开头的样子,那这就要从它们之间的区别开始说起。 |
| 127 | + |
| 128 | +### HTTP 和 RPC 有什么区别 |
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| 130 | +我们来看看 RPC 和 HTTP 区别比较明显的几个点。 |
| 131 | + |
| 132 | +#### 服务发现 |
| 133 | + |
| 134 | +首先要向某个服务器发起请求,你得先建立连接,而建立连接的前提是,你得知道 **IP 地址和端口** 。这个找到服务对应的 IP 端口的过程,其实就是 **服务发现**。 |
| 135 | + |
| 136 | +在 **HTTP** 中,你知道服务的域名,就可以通过 **DNS 服务** 去解析得到它背后的 IP 地址,默认 **80 端口**。 |
| 137 | + |
| 138 | +而 **RPC** 的话,就有些区别,一般会有专门的中间服务去保存服务名和 IP 信息,比如 **Consul、Etcd、Nacos、ZooKeeper,甚至是 Redis**。想要访问某个服务,就去这些中间服务去获得 IP 和端口信息。由于 DNS 也是服务发现的一种,所以也有基于 DNS 去做服务发现的组件,比如 **CoreDNS**。 |
| 139 | + |
| 140 | +可以看出服务发现这一块,两者是有些区别,但不太能分高低。 |
| 141 | + |
| 142 | +#### 底层连接形式 |
| 143 | + |
| 144 | +以主流的 **HTTP1.1** 协议为例,其默认在建立底层 TCP 连接之后会一直保持这个连接(**keep alive**),之后的请求和响应都会复用这条连接。 |
| 145 | + |
| 146 | +而 **RPC** 协议,也跟 HTTP 类似,也是通过建立 TCP 长链接进行数据交互,但不同的地方在于,RPC 协议一般还会再建个 **连接池**,在请求量大的时候,建立多条连接放在池内,要发数据的时候就从池里取一条连接出来,用完放回去,下次再复用,可以说非常环保。 |
| 147 | + |
| 148 | + |
| 149 | + |
| 150 | +由于连接池有利于提升网络请求性能,所以不少编程语言的网络库里都会给 HTTP 加个连接池,比如 Go 就是这么干的。 |
| 151 | + |
| 152 | +可以看出这一块两者也没太大区别,所以也不是关键。 |
| 153 | + |
| 154 | +#### 传输的内容 |
| 155 | + |
| 156 | +基于 TCP 传输的消息,说到底,无非都是 **消息头 Header 和消息体 Body。** |
| 157 | + |
| 158 | +**Header** 是用于标记一些特殊信息,其中最重要的是 **消息体长度**。 |
| 159 | + |
| 160 | +**Body** 则是放我们真正需要传输的内容,而这些内容只能是二进制 01 串,毕竟计算机只认识这玩意。所以 TCP 传字符串和数字都问题不大,因为字符串可以转成编码再变成 01 串,而数字本身也能直接转为二进制。但结构体呢,我们得想个办法将它也转为二进制 01 串,这样的方案现在也有很多现成的,比如 **JSON,Protocol Buffers (Protobuf)** 。 |
| 161 | + |
| 162 | +这个将结构体转为二进制数组的过程就叫 **序列化** ,反过来将二进制数组复原成结构体的过程叫 **反序列化**。 |
| 163 | + |
| 164 | + |
| 165 | + |
| 166 | +对于主流的 HTTP1.1,虽然它现在叫超文本协议,支持音频视频,但 HTTP 设计 初是用于做网页文本展示的,所以它传的内容以字符串为主。Header 和 Body 都是如此。在 Body 这块,它使用 **JSON** 来 **序列化** 结构体数据。 |
| 167 | + |
| 168 | +我们可以随便截个图直观看下。 |
| 169 | + |
| 170 | + |
| 171 | + |
| 172 | +可以看到这里面的内容非常多的冗余,显得非常啰嗦。最明显的,像 Header 里的那些信息,其实如果我们约定好头部的第几位是 `Content-Type`,就不需要每次都真的把 `Content-Type` 这个字段都传过来,类似的情况其实在 Body 的 JSON 结构里也特别明显。 |
| 173 | + |
| 174 | +而 RPC,因为它定制化程度更高,可以采用体积更小的 Protobuf 或其他序列化协议去保存结构体数据,同时也不需要像 HTTP 那样考虑各种浏览器行为,比如 302 重定向跳转啥的。**因此性能也会更好一些,这也是在公司内部微服务中抛弃 HTTP,选择使用 RPC 的最主要原因。** |
| 175 | + |
| 176 | + |
| 177 | + |
| 178 | + |
| 179 | + |
| 180 | +当然上面说的 HTTP,其实 **特指的是现在主流使用的 HTTP1.1**,`HTTP2`在前者的基础上做了很多改进,所以 **性能可能比很多 RPC 协议还要好**,甚至连`gRPC`底层都直接用的`HTTP2`。 |
| 181 | + |
| 182 | +那么问题又来了。 |
| 183 | + |
| 184 | +### 为什么既然有了 HTTP2,还要有 RPC 协议? |
| 185 | + |
| 186 | +这个是由于 HTTP2 是 2015 年出来的。那时候很多公司内部的 RPC 协议都已经跑了好些年了,基于历史原因,一般也没必要去换了。 |
| 187 | + |
| 188 | +## 总结 |
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| 190 | +- 纯裸 TCP 是能收发数据,但它是个无边界的数据流,上层需要定义消息格式用于定义 **消息边界** 。于是就有了各种协议,HTTP 和各类 RPC 协议就是在 TCP 之上定义的应用层协议。 |
| 191 | +- **RPC 本质上不算是协议,而是一种调用方式**,而像 gRPC 和 Thrift 这样的具体实现,才是协议,它们是实现了 RPC 调用的协议。目的是希望程序员能像调用本地方法那样去调用远端的服务方法。同时 RPC 有很多种实现方式,**不一定非得基于 TCP 协议**。 |
| 192 | +- 从发展历史来说,**HTTP 主要用于 B/S 架构,而 RPC 更多用于 C/S 架构。但现在其实已经没分那么清了,B/S 和 C/S 在慢慢融合。** 很多软件同时支持多端,所以对外一般用 HTTP 协议,而内部集群的微服务之间则采用 RPC 协议进行通讯。 |
| 193 | +- RPC 其实比 HTTP 出现的要早,且比目前主流的 HTTP1.1 性能要更好,所以大部分公司内部都还在使用 RPC。 |
| 194 | +- **HTTP2.0** 在 **HTTP1.1** 的基础上做了优化,性能可能比很多 RPC 协议都要好,但由于是这几年才出来的,所以也不太可能取代掉 RPC。 |
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